Los minutos pasaron rápidamente hojeando el trabajo de McKean (arkham asylum, portadas de sandman) y Miller (300, sin city, hellboy) entre otros, a mediados de los 80.
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Sergio: (...) El trabajo de estos autores nos impactó tanto, el cambio con respecto al resto de trabajos de superhéroes contemporáneos era tan diferente, que se introdujeron cambios en la narrativa, en el dibujo y también incluso en los personajes, que pasaron a tener un aspecto mucho mas humano, lleno de debilidades... pasaron a ser perdedores. La mirada hacia ellos se volvió adulta.(...)
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Jos: Pero cada cuánto tiempo está preparado el mercado del cómic para asumir cambios de este calado y de golpe¿? es decir, estoy casi seguro que a la bandeja de entrada de editoras como Norma o Dargaud, entran semanalmente toneladas de material muy diverso... de todo tipo.
¿hay realmente una actitud proactiva en las editoriales de cara a aventurar cuál va a ser el siguiente producto de éxito en una estantería, o están a la expectativa de las tendencias para publicar en consecuencia?
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sergio: Norma ni siquiera es una autentica editorial...
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jos: solo compra derechos, distribuye...
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sergio: eso es. Dargaud si funciona como una verdadera editorial; apostando por algunos trabajos, promoviendo la creación de otros con formato y temática concretos, etc. Pero no, no saben por dónde tirará el mercado mañana...
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jos: pero constatan tendencias... ¿?
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sergio: si, eso es. Ahora es el manga, está claro, es lo que mas se vende, y es lo que se compra.
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jos: pero el cómic clásico, francés, 48-64 pags., se sigue viendo en estanterías
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segio: pero no se vende.
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jos: como que no? siguen siendo obras de calidad, de colección. Tienen un contenido cultural, artístico... la gente de mas de 25-30 años no compra naruto.
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sergio: no no... es que una editorial apuesta por lo que se vende a los niños, porque ese publico de 25-30, a los 35 ya no compra ningun comic... ylo de cultura y arte me toca las narices... el cómic es un artículo de consumo que...
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jos: si me traes a clase a Mckean y a Miller yo tengo que hablar de arte.
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sergio: pues la semana que viene traeré mangas muy buenos que tambien...
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jos: no, si son buenos volveré a hablar de arte. Trae un manga malo que triunfe en ventas y entonces hablamos de objeto de consumo.
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segio: en cualquier caso, si no se vende, ni siquiera se editará... verás. En una ocasión mi editor me citó aparte para tomar un café y en aquel momento se sinceró: "sergio, estamos muy perdidos. El cómic que estás haciendo ahora, no lo vamos a publicar(clásica aventura francesa, fantasía, buenos dibujos). Pero si desempolvas aquel personajillo que tenías por allá y me lo metes en una historia de unas 120 paginas, formato A5... dinámico, fresco... entonces lo que quieras... la historia que quieras.
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jos: como? asi de claro? como se puede apuntar a mayores ventas con un producto que se define por un formato, una extensión... asi claro... seguro que será un objeto de consumo.
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sergio: pero es que de otro modo ni siquiera es producto porque no se vende.
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jos: claro que si, se sigue editando: Murena va por el nº6, escorpión nº3 o 4, etc...
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sergio: mira, las editoriales tienen derechos sobre un tipo de producto, digamos tintin, asterix, con el que hacen millonadas. luego tienen una división aparte de tendencias actuales de mercado con el que a menudo se crean sellos filiales aparte... ahora mismo es el manga el que pega fuerte. Y tambien tienen una división de productos de prestigio como esto (alzando en la mano un libro de Mckean), que asegura que el sello editorial no es considerado basura.
Fuera de todo ello, hay productos que tienen una demanda muy limitada, que se financian en parte con los excedentes de las ediciones potentes tipo tintin, y que permiten a la editorial ir testeando el mercado, abriendo nuevos mercados, probando probando... Y por eso a mi no me han echado aun... porque publico cosas diferentes, vendo moderadamente, y tengo muy buena critica.
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jos: entiendo, pero cómo se adapta uno a un mercado de esas caracteristicas?? esto está en sintonía con lo que yo pensaba... la editoriales andan buscando un producto europeo de tono manga... no?
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sergio: no les interesan los creadores de manga europeos...
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jos: claro para eso están ya los originales, que entienden la narrativa japonesa mejor, que son mas productivos, eficientes, etc.... pero me refirero, a un producto adaptado, de tono manga, pero contenido europeo... no?
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sergio: si, mas que el dibujo, que tambien, la dinámica. Cómics muy visuales, de mas de 100 paginas, editados en una calidad baja, que se lean con poco esfuerzo... son casi para leer y tirar...
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jos: eso es lo que buscan las editoriales? bueno está claro que el manga puro lo entienden mejor sus padres, los japoneses. Pero cómo vas a igualar la productividad de unos tios que usan fondos genéricos, fondos de base de datos, texturas de plantilla, etc? el comic se verá muy industrializado y muy empobrecido no?
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sergio: Si la filosofía antes era 1 album de entre 40 y 70 paginas al año, ahora es 1 album cada 6 meses, y el doble de extenso. Lo que antes era una tirada de 12000 ejemplares por edición, ahora son 6000 ejemplares. Claro el dibujo tiene que ser mucho mas rápido... pero es que lo importante sigue siendo la historia...
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jos: para mi el dibujo es igual de importante
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sergio: no, es la historia. el comic es contar historias.
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jos: el comic son muchas cosas.
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sergio: para el dibujo, tienes la ilustración. Si ves un comic por los dibujos es como ver una peli por las capturas de pantalla.
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jos: en el cine me dan una butaca. Pero si lo deseo, en un comic, me detendré en la pagina 37 y mirando el paisaje, me puedo pasar 7 minutos imaginando cosas .
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sergio: eso es perder el automatismo de la lectura... si haces eso con un cómic mio, he fracasado.
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jos: por qué me afeas mi modo de disfrutar un cómic? tu función acaba cuando te lo he comprado, el resto es cosa mia.
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sergio: el dibujo es sólo el vehículo.
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jos: si no es importante, manteniendo el simil con el cine, ahorrate todo lo referente a fotografía, iluminación, vestuario, atrezzo... solo importa la historia? literatura.
Por otra parte, si es un producto de consumo, concedeme que el argumento y la narrativa sea mala, si vendo aunque solo sea por el dibujo. El mercenario de Segrelles puede que vaya por su nº13...
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sergio: bueno verás... yo tengo que dar clase de cómics, y por tanto tengo que defender a esta gente que despunta tanto como mckean, etc, pero bien mirados, son un coñazo, pedantes. Se pierde el automatismo de la lectura, son demasiado complejos. Los dibujos sin embargo son buenos.
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jos: por eso son referentes en este tema y un número cualquiera de caballeros del zodiaco, no.
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sergio: pero vende.
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jos: sus autores no pueden disfrutar haciendo las mismas historias repetitivas para vender el siguiente número; es como hacer ganchillo... son series ilimitadas... son un engaño.
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sergio: claro... es que a las editoriales, un volumen único de altisima calidad no les interesa... el "one hit", porque primero vale de 30 euros para arriba, y porque una vez que tienes ese numero, es dificil que compres otro del mismo autor, y otra temática, a esos precios... Les interesa la continuidad de una serie a largo plazo, fidelizar un público. Y sus autores se lo pasan genial. es lo que les gusta hacer.
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jos: tu crees?... vale. Y entonces que perspectivas hay? se puede vivir haciendo lo que a uno le gusta?
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sergio: yo puedo... se puede.
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jos: te vas a adaptar al formato de 120+ páginas?
(...) los alumnos de la siguiente hora de clase ya iban ocupando sus pupitres... Recogimos nuestras mochilas y nos despedimos cordialmente.
Esta entrada no es una transcripción literal de la conversación. Por supuesto no llevé grabadora.
Sergio García (n.1967) es catedrático de la universidad de Bellas Artes en Granada, autor de cómics para Glenat, Dargaud...
Ha organizado
exposiciones y libros sobre el proceso creativo en el comic, autor de éxitos como
"los tres caminos" o "amura" entre muchos otros... si bien algunas de sus obras solo se han publicado en el extranjero.
Aqui podéis ver
algunas muestras de su forma de dibujar. Rico, cuidadoso, bello.